Przejdź do treści

Sesja 4

Notatka z sesji

Duergarka podchodzi do nas, rosnąc i dzierżąc buzdygan (czyli metalową maczugę). Pyta, czy zamierzamy ją okraść czy coś w tym stylu — ale dzięki sztuce perswazji udaje nam się wyglądać absolutnie niepodejrzanie (wcale).

Priya idzie do wynajętego pokoju. Barman przynosi kolejkę „od Iceveine”, a reszta po wypiciu idzie odpocząć. Eydis zauważa dziwne zachowanie karczmarza — jakby coś chował w ladzie.

W pokoju omawiamy typa, którego Aquafirta spotkał na papierosie. Rugna tłumaczy, że nie jest aż tak rzadkie urodzić się podczas przesilenia i mieć błogosławieństwo Auril. Bulbina zasypia na siedząco. Wszyscy kładą się spać.

Tylko Rugna i Priya słyszą, jak ktoś szepcze i próbuje otworzyć drzwi. Priya ryczy trąbą i wyważa drzwi — ale winowajcy już uciekli.

Rugna przepytuje szczura, „pana kierownika”. Dowiaduje się jedynie, że osoba miała buty, niekolorowe ubrania i pachniała jak „duża szara ścierka kuchenna™”.

Gang starszych bierze wartę.

Rano grupa się budzi. Aquafirta jest niewyspany. Eydis obwinia siebie, Rugna znajduje jedną pluskwę i pociesza ją (Eydis, nie pluskwę).

Zbieramy się i idziemy opłacić drzwi. Pieniądze odbiera pan z BUTAMI i ŚCIERKĄ.

Próbujemy go przepytać — on wzywa bramkarza. Aquafirta zaczyna go oskarżać, Eydis podburza tłum, Bulbina siłuje się z bramkarzem, ale Priya go odstrasza. Zbiera się coraz więcej ludzi, obsługa… i zaczyna się pierwsza walka.

Walka nie idzie najlepiej.

  • Rugna przez przypadek morduje barmana.
  • Przy okazji wykrada słoik z zielskiem, które uśpiło większość drużyny.
  • Po schodach zbiega więcej straży.
  • Aquafirta tworzy chmurę.
  • Eydis dzięki iluzji doprowadza walkę do końca.

W zapadającej ciszy, po odłożeniu broni i rozwianiu mgły, reszta strażników ucieka z karczmy. Z dworu słyszymy krzyki: „Poddajcie się, jesteście otoczeni!”

Priya i Bulbina wychodzą pierwsze. Lokalna straż ochotnicza stosuje przemoc godną policji i zakłada im worki na głowy.

Widząc to, Rugna proponuje, by Eydis i ranny Aquafirta uciekli. Uciekają przez tylne okno. Rugna zostaje wrzucona do worka, a cała trójka schwytanych zostaje zabrana… dokąd? Dowiemy się za dwa tygodnie.

TL;DR;

  • Zaczęliśmy w karczmie.
  • 3/5 drużyny zostało aresztowane.
  • Nie wiemy, gdzie jest Torg Iceveine.
  • Prison break prawdopodobnie następnym razem.
  • Czekamy na awans.