Sesja 4¶
Notatka z sesji¶
Duergarka podchodzi do nas, rosnąc i dzierżąc buzdygan (czyli metalową maczugę). Pyta, czy zamierzamy ją okraść czy coś w tym stylu — ale dzięki sztuce perswazji udaje nam się wyglądać absolutnie niepodejrzanie (wcale).
Priya idzie do wynajętego pokoju. Barman przynosi kolejkę „od Iceveine”, a reszta po wypiciu idzie odpocząć. Eydis zauważa dziwne zachowanie karczmarza — jakby coś chował w ladzie.
W pokoju omawiamy typa, którego Aquafirta spotkał na papierosie. Rugna tłumaczy, że nie jest aż tak rzadkie urodzić się podczas przesilenia i mieć błogosławieństwo Auril. Bulbina zasypia na siedząco. Wszyscy kładą się spać.
Tylko Rugna i Priya słyszą, jak ktoś szepcze i próbuje otworzyć drzwi. Priya ryczy trąbą i wyważa drzwi — ale winowajcy już uciekli.
Rugna przepytuje szczura, „pana kierownika”. Dowiaduje się jedynie, że osoba miała buty, niekolorowe ubrania i pachniała jak „duża szara ścierka kuchenna™”.
Gang starszych bierze wartę.
Rano grupa się budzi. Aquafirta jest niewyspany. Eydis obwinia siebie, Rugna znajduje jedną pluskwę i pociesza ją (Eydis, nie pluskwę).
Zbieramy się i idziemy opłacić drzwi. Pieniądze odbiera pan z BUTAMI i ŚCIERKĄ.
Próbujemy go przepytać — on wzywa bramkarza. Aquafirta zaczyna go oskarżać, Eydis podburza tłum, Bulbina siłuje się z bramkarzem, ale Priya go odstrasza. Zbiera się coraz więcej ludzi, obsługa… i zaczyna się pierwsza walka.
Walka nie idzie najlepiej.
- Rugna przez przypadek morduje barmana.
- Przy okazji wykrada słoik z zielskiem, które uśpiło większość drużyny.
- Po schodach zbiega więcej straży.
- Aquafirta tworzy chmurę.
- Eydis dzięki iluzji doprowadza walkę do końca.
W zapadającej ciszy, po odłożeniu broni i rozwianiu mgły, reszta strażników ucieka z karczmy. Z dworu słyszymy krzyki: „Poddajcie się, jesteście otoczeni!”
Priya i Bulbina wychodzą pierwsze. Lokalna straż ochotnicza stosuje przemoc godną policji i zakłada im worki na głowy.
Widząc to, Rugna proponuje, by Eydis i ranny Aquafirta uciekli. Uciekają przez tylne okno. Rugna zostaje wrzucona do worka, a cała trójka schwytanych zostaje zabrana… dokąd? Dowiemy się za dwa tygodnie.
TL;DR;¶
- Zaczęliśmy w karczmie.
- 3/5 drużyny zostało aresztowane.
- Nie wiemy, gdzie jest Torg Iceveine.
- Prison break prawdopodobnie następnym razem.
- Czekamy na awans.