System Bezpiecznych Przystani (Safe Haven)¶
Ta zmiana drastycznie wpływa na tempo odzyskiwania zasobów, sprawiając, że wyprawy w dzicz stają się wyzwaniem wytrzymałościowym.
Wilderness Rest:¶
Każdy odpoczynek trwający co najmniej 8 godzin wykonywany w dziczy (obozowisko, jaskinie, ruiny) liczy się wyłącznie jako Krótki Odpoczynek (Short Rest).
Long Rest:¶
Pełna regeneracja (Długi Odpoczynek) jest możliwa wyłącznie w Bezpiecznych Przystaniach. Są to miejsca gwarantujące pełne bezpieczeństwo fizyczne i psychiczne, takie jak ufortyfikowane miasta lub chronione gospody.
Zasada Warty:¶
Jeśli gracze czują potrzebę ustalenia kolejności wart, miejsce to z definicji nie jest bezpieczną przystanią.