Przejdź do treści

System Bezpiecznych Przystani (Safe Haven)

Ta zmiana drastycznie wpływa na tempo odzyskiwania zasobów, sprawiając, że wyprawy w dzicz stają się wyzwaniem wytrzymałościowym.

Wilderness Rest:

Każdy odpoczynek trwający co najmniej 8 godzin wykonywany w dziczy (obozowisko, jaskinie, ruiny) liczy się wyłącznie jako Krótki Odpoczynek (Short Rest).

Long Rest:

Pełna regeneracja (Długi Odpoczynek) jest możliwa wyłącznie w Bezpiecznych Przystaniach. Są to miejsca gwarantujące pełne bezpieczeństwo fizyczne i psychiczne, takie jak ufortyfikowane miasta lub chronione gospody.

Zasada Warty:

Jeśli gracze czują potrzebę ustalenia kolejności wart, miejsce to z definicji nie jest bezpieczną przystanią.