Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden¶
Kronika naszej kampanii Dungeons & Dragons¶
Witaj w kronice naszej wyprawy na daleką północ Faerûnu — do skutej lodem, odizolowanej krainy znanej jako Icewind Dale.
To tutaj, pośród niekończących się zamieci, skutej lodem tundry i mrocznych tajemnic, rozgrywa się nasza kampania oparta na module Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.
O kampanii¶
Od ponad dwóch lat wieczna noc spowija Dziesięć Miasteczek i okoliczne ziemie. Słońce nie wznosi się ponad horyzont, a mroźne wiatry niosą szepty o pradawnej istocie, której gniew spadł na tę krainę.
Bogini zimy, Auril, odcięła Icewind Dale od reszty świata, a jej lodowy oddech sprawia, że każdy dzień jest walką o przetrwanie.
W tej surowej scenerii bohaterowie naszej kampanii:
- zmagają się z dylematami moralnymi,
- zostają czasem aresztowani,
- odkrywają sekrety zaginionych cywilizacji?
- przemierzają skute lodem pustkowia i zdradliwe góry,
- mierzą się z potworami, które nigdy nie powinny ujrzeć światła dnia,
- próbują zrozumieć, co naprawdę stoi za wieczną zimą,
- i decydują, czy Icewind Dale warto jeszcze ocalić.
Cel wiki¶
Ta wiki dokumentuje:
- postęp naszej kampanii,
- ważne lokacje, które odwiedziliśmy lub dopiero odwiedzimy,
- postacie niezależne, ich motywacje i powiązania,
- artefakty, zagadki i wydarzenia, które kształtują naszą historię,
- oraz notatki graczy, teorie i tropy fabularne.
To żyjąca kronika — będzie rosła wraz z kolejnymi sesjami.
"There be safety in numbers and I am two or three at least."
— Minsc