Moneta Naracji¶
Każdy z graczy rozpoczyna sesję z jedną Monetą Narracyjną, którą może oddać (innej osobie lub DMowi) w dowolnym momencie (nawet podczas walki czy napiętej rozmowy), aby na krótką chwilę "wyłamać się" zza czwartej ściany.
Wydanie monety pozwala graczowi usłyszeć wewnętrzny monolog wybranej postaci – niezależnie od tego, czy jest to towarzysz z drużyny, czy kluczowy Bohater Niezależny.
Mistrz Gry (lub inna osoba grająca) opisuje wtedy w kilku zdaniach skrywane emocje, prawdziwe intencje lub przebłysk wspomnienia, którego dana postać nigdy nie ubrałaby w słowa.
Ta wiedza ma charakter czysto narracyjny i postać gracza nie słyszy tych słów fizycznie; zyskuje jednak niewytłumaczalną, niemal nadprzyrodzoną intuicję co do stanu ducha rozmówcy, co pozwala budować głębsze relacje i unikać niepotrzebnych rzutów na Insight.